February 16, 201015 yr Witam Mam taki problem w maxie, bo podczas bakingu na modelu LP pojawia sie nowa nie wygenerowana przezemnia mapka uv. A wcześniej zapisałem mape uv na innym foldeże jak i w standardowym maxowskim foldeże. I własnie drapie sie po głowie i nie wiem o co chodzi próbowałem jakoś załadować moją uvke wlasnie zamiast tej automatycznie wygenerowanej i zonk. Ogolnie próbuje zbakingować postać mój max to 2009 (32b). Jak ktoś wie o co chodzi w tych sprawach prosze o pomoc z góry dzięki.
February 16, 201015 yr Przestaw sobie w RTT na opcje Use Existing Channel zamiast Use Automatic Unwrap.
February 16, 201015 yr Author Już wszystko gra. Dzięki za pomoc Edited February 17, 201015 yr by Majas
Create an account or sign in to comment