Napisano 16 Luty 201015 l Witam Mam taki problem w maxie, bo podczas bakingu na modelu LP pojawia sie nowa nie wygenerowana przezemnia mapka uv. A wcześniej zapisałem mape uv na innym foldeże jak i w standardowym maxowskim foldeże. I własnie drapie sie po głowie i nie wiem o co chodzi próbowałem jakoś załadować moją uvke wlasnie zamiast tej automatycznie wygenerowanej i zonk. Ogolnie próbuje zbakingować postać mój max to 2009 (32b). Jak ktoś wie o co chodzi w tych sprawach prosze o pomoc z góry dzięki.
Napisano 16 Luty 201015 l Przestaw sobie w RTT na opcje Use Existing Channel zamiast Use Automatic Unwrap.
Napisano 16 Luty 201015 l Autor Już wszystko gra. Dzięki za pomoc Edytowane 17 Luty 201015 l przez Majas
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto