pastor44 Napisano 19 Luty 2010 Napisano 19 Luty 2010 (edytowane) Witam Dobra poradziłem sobie z normalami ale został jeden problem. Jeśli włączę Hi-quality to inne meshe wcześniej oteksturowane staje się przezroczyste w niektórych miejscach. Edytowane 19 Luty 2010 przez pastor44
Damienza Napisano 24 Luty 2010 Napisano 24 Luty 2010 w materiale znajdź Hardware Texturing->textured channel i tam sobie zmień
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się