Skocz do zawartości

Maya>ZBrush>Maya Problem

Featured Replies

Napisano

Specyfikacja Maya 8.5

Zbrush 3.5 r2

Mam problem z importem pliku .ma z ZBrush`a do Maya.

1. Tworzę obiekt w Maya.

2. Importuję go do ZBrusha, poddaje obróbce, tworzę displacement mapę.

3. Schodzę do SDiv 1 i exportuję obiekt w formacie .ma

4. Otwierając plik z Zbrusha wyskakuje mi taki oto błą. O ile dobrze wyczytalem w logu chodzi o złą wersje.

Jak rozwiązać ten problem, jaką wersje Maya należy posiadac?

Proszę o pomoc.

maya1.th.jpg

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Użyj formatu OBJ, wypuść sobie po prostu displacement i color mapy oraz geometrię.

maya ascii faktycznie bywa zależna od wersji Maya, czasami bardzo kaprysi i ogólnie jest to troszkę kiepski format do przenoszenia geometrii między aplikacjami. OBJ jest stabilny i pewny.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.