March 12, 201015 yr Potrzebuję zrobić animację szkła na ciemnym (czarnym) tle. Są oczywiście źródła światła, ale szkło wychodzi prawie niewidoczne, widać tylko refrację światła na niektórych częściach. Nic nie daje Caustics ani zwiększanie raydepth. Czy ktoś ma pojęcie jak do tego podejść. Chce mieć szkło wyraźnie odcinające się od czarnego tła.
March 12, 201015 yr Author W załączniku plik o którym mowa. W zamian za pomoc udzielam modelu kufelka do dowolnego wykorzystania :)
March 12, 201015 yr Książki o fotografii i rozdział o fotografowaniu szkła. Trudny temat ale są i trudniejsze.
March 12, 201015 yr Dokladnie. Musisz pokazac krawedzie szkla. Robilem sobie niewadno testy, m.in. taki (ten szum to wynik krotkiego czasu renderingu): Musisz po bokach ustawic dwie jasne plaszczyzny, tak, zeby odbijaly sie na krawedziach szkla. Dodatkowo mozesz podswietlic tlo.
March 14, 201015 yr Author No ładnie, dzięki, dzięki wielkie. A w czym to zrobione było? Jeśli to Yafaray, to czy możesz powiedzieć jakiego rodzaju iluminacji użyłeś?
Create an account or sign in to comment