Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć. Posiadam shadery MetaSL Material Library. W dokumentacji pisze jak je skopiować do maxa więc pokopiowałem pliki do odpowiednich folderów jednak mam problem z 3 ostatnimi punktami, nie mam pojęcia jak to zrobić, nie znam na tyle jeszcze 3ds maxa oto one:

 

5. Add the textures directory to the 3ds Max texture search path.

6. In 3ds Max, create a DirectX Shader material.

7. Select the material’s .xmsl file as the DirectX Shader to use. The MetaSL material will be used in the Max viewport and for any mental ray rendering.

 

Prosiłbym o wytłumaczenie gdzie są te funkcje i co z nimi zrobić.

  • Wyświetleń 962
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.