Napisano 11 Kwiecień 201015 l No więc mój problem wygląda następująco: Wymodelowałem budynek (narazie jeszcze nie jest skończony), użyłem noise, żeby go trochę "zniszczyć", a potem przypisałem teksturę z bumpem (na 100). Niestety bump zadziałał tylko na część modelu. Reszta bez względu na poziom teselacji cały czas jest gładka. Czy ktoś wie dlaczego tak jest? Zdjęcie randeru, siatki i modyfikatorów.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto