Skocz do zawartości

3ds max 9 i "częściowy" bump

Featured Replies

Napisano

No więc mój problem wygląda następująco: Wymodelowałem budynek (narazie jeszcze nie jest skończony), użyłem noise, żeby go trochę "zniszczyć", a potem przypisałem teksturę z bumpem (na 100). Niestety bump zadziałał tylko na część modelu. Reszta bez względu na poziom teselacji cały czas jest gładka. Czy ktoś wie dlaczego tak jest?

 

Zdjęcie randeru, siatki i modyfikatorów.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Faktycznie. Forgetłem... Dzięki za pomoc. Temat do usunięcia

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.