Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Jaki modifier zastosować żeby kontynent wygiął się tak aby dało się go umieścić na powierzchni kuli.

 

obrazekgu.jpg

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

jesli 3d studio max to niech ta niebieska bryla bedzie grubsza, dostaw ja do kuli i booleon, nastepnie zostaw ta powierzchnie od strony kuli a reszte usun i zastosuj Shell :) jak tak bym zrobil - szybko i sprawnie - jak cos to pytaj

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności