Skocz do zawartości

V-Ray / HDRI (Bake / Wypalanie) Max


Rekomendowane odpowiedzi

Napisano (edytowane)

Cześć,

nie pracuje w maxie ;] tylko w c4d, lecz musze cos w maxie zrobic, i potrzebuje Zbakeowac lub inaczej Wypalić mapkę HDRI wnętrza budynku który już jest w 3d, mam parę tysięcy klatek do wyrenderowania animacji postaci, a nie chce liczyć ciągle tego budynku.

 

wiem że jest opcja do bakeowania tekstur w vray http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_baking_part1.htm lecz nie widzialem jak mozna z tego hdrke zrobic

 

jeśli ktoś widział tutka dzięki z góry ;)

 

pozdr

Slawek

Edytowane przez artos
  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Napisano

W opcjach kamery (Vray::Camera) zmieniasz typ na sferyczny i FOV na 360 stopni. Uruchom Vray::Frame buffer a w Vray::Color mapping opcja "Clamp output" ma być wyłączona. Wciskasz Render (normalny, nie ten do bake'owania) i masz sferyczną panoramkę w 32 bitach na kanał, nie trzeba nic składać :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności