Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam pewien problem

Otóż zrobiłem cylinder wstawiłem bitmapę I ustawiłem jako tło tylko ze oświetlenie nieba jest nierównomierne.?

Renderowane w Mental Ray

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 937
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Pewny nie jestem, ale może być to spowodowane... oświetleniem cylindra. Cylinder nadal jest obiektem i podlegam światłom w scenie (jaśniej jest tam, gdzie jest bezpośrednio oświetlany). Z resztą, dość oryginalny ten pomysł. Nie lepiej od razu ustawić jakieś tło, albo potem dodać albo ( najlepiej ) połączyć bitmapę z fizycznym modelem nieba.

Napisano

Odznacz w we właściwościach cylindra cast shadows i receive shadows

Napisano

Odznaczylem i pomoglo dziekuje bardzo.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności