Napisano 16 Sierpień 201014 l Mam pewien problem Otóż zrobiłem cylinder wstawiłem bitmapę I ustawiłem jako tło tylko ze oświetlenie nieba jest nierównomierne.? Renderowane w Mental Ray
Napisano 19 Sierpień 201014 l Pewny nie jestem, ale może być to spowodowane... oświetleniem cylindra. Cylinder nadal jest obiektem i podlegam światłom w scenie (jaśniej jest tam, gdzie jest bezpośrednio oświetlany). Z resztą, dość oryginalny ten pomysł. Nie lepiej od razu ustawić jakieś tło, albo potem dodać albo ( najlepiej ) połączyć bitmapę z fizycznym modelem nieba.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto