Napisano 25 Sierpień 201014 l Czesc Robię zespół kilku ceglanych budynków i zastanawiam sie jak najlepiej/najszybciej oteksturowac ceglane łuki nad oknami. Nie mam pojęcia za bardzo o teksturowaniu jeszcze. Z tego co zdążyłem sie zorientować to można to zunwrapowac i pomalowac w photoshopie, gdybym robił tak jak do tej pory to pewnie wyciąłbym ten łuk w modelu i poprostu zrobił UVW Map, ale to chyba nie jest dobra metoda. Jak ktoś ma pomysł to bede wdzieczny za choćby wskazanie kierunku. Uploaded with ImageShack.us[/img]
Napisano 25 Sierpień 201014 l Nie ma wyjścia, musisz rozłożyć uv osobno dla łuku a osobno dla budynku. I na łuku dać tex która będzie miała ten zaokrąglony kształt.
Napisano 25 Sierpień 201014 l albo zaokrąglony kształt tex, albo unwrapem rozłożyć siatke wzdłóż cegieł
Napisano 25 Sierpień 201014 l Albo stwórz prostopadłościan , nałóż teksturę cegieł i modyfikatorem bend zrób z niego łuk. Potem wstaw w ścianę.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto