Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Czesc

 

Robię zespół kilku ceglanych budynków i zastanawiam sie jak najlepiej/najszybciej oteksturowac ceglane łuki nad oknami. Nie mam pojęcia za bardzo o teksturowaniu jeszcze. Z tego co zdążyłem sie zorientować to można to zunwrapowac i pomalowac w photoshopie, gdybym robił tak jak do tej pory to pewnie wyciąłbym ten łuk w modelu i poprostu zrobił UVW Map, ale to chyba nie jest dobra metoda. Jak ktoś ma pomysł to bede wdzieczny za choćby wskazanie kierunku.

 

p><p>
<img src=

 

Uploaded with ImageShack.us[/img]

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 2,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie ma wyjścia, musisz rozłożyć uv osobno dla łuku a osobno dla budynku. I na łuku dać tex która będzie miała ten zaokrąglony kształt.

Napisano

Albo stwórz prostopadłościan , nałóż teksturę cegieł i modyfikatorem bend zrób z niego łuk. Potem wstaw w ścianę.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności