Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć

 

wymodelowałem sobie teren w Vue, otworzyłem scenę w maxie i teraz chce dodać do tego efekty z afterburna, ale niestety mental nie renderuje dymu z AB.

 

 

Może jakiś rendering w pasach, żebym mógł sobie to złożyć później w AF.

A jeśli tak, to jak to zrobić? będzie to animacja ok 30s.

Jestem otwarty na propozycje :)

 

Zastanawiam się też nad przerzuceniem całości do maxa, żeby vue nie brało udziału w renderingu. Ale jak zeby zachować zadowalającą jakość.

 

Cudów nie ma, ale mi to wystarczy, nawet może gorzej wyglądać. Zależy mi na czasie.

vue_volcano.jpg

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

dalej nic, fume jakoś sobie radzi vue_volcano01.jpg

 

ale jest to dalekie od moich oczekiwań ;/

 

może zmiana rendera? do dyspozycji mam vraya i finalR, ale nie renderują vue.

Napisano

Myślę, że policzenie tego na passach to dobry pomysł. Nie wiem jak dużej kontroli potrzebujesz, ale jeśli tło osobno (woda i wulkan/gejzer) i dym/para osobno Ci wystarczy to tak właśnie zrób. Wtedy możesz każdy pass przeliczyć sobie w innym silniku. Dość częstą praktyką jest na przykład doliczanie włosów w scanlinie do główek policzonych w mentalu.

 

Na co powinieneś zwrócić uwagę.

1. Dym/para powinien mieć zapisany kanał alpha przechowujący dane o przezroczystości obrazka (na przykład format png, tga 32bit).

2. Jeśli kamera jest ruchoma możesz pomyśleć o policzeniu samego wulkanu osobno - przyda się do wycinania dymu tak, aby go schować za wulkan.

 

Napisz też w jakim programie planujesz złożyć render passy to może też coś da się doradzić.

Napisano
  • Autor

Dzięki, wiec postanowione robię to w pasach. Pliki wynikowe planuje na tga. Składać będę w After Effect

 

Potrzebuje:

1. Tło czyli to co na screenie (wulkan, woda, atmosfera)

2. Wybuch z Afterburn - coś w tym stylu tylko zdecydowany krótsze. http://vimeo.com/10443133

3. Dym FumeFx http://vimeo.com/12677806

4. Lawa, taka http://vimeo.com/12231638 lub/i ciekła z glud3D

5. Para z wyływającej lawy do wody - jeśli czasu starczy..

 

Wyłączam wszystko i renderuje tylko 1 element?

wulkan renderuje osobno bez tła, wody itp żeby pożnij z tego maskę zrobić?

 

Dobrze to rozumiem?

Edytowane przez wesol

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności