Napisano 1 Wrzesień 201014 l Cześć wymodelowałem sobie teren w Vue, otworzyłem scenę w maxie i teraz chce dodać do tego efekty z afterburna, ale niestety mental nie renderuje dymu z AB. Może jakiś rendering w pasach, żebym mógł sobie to złożyć później w AF. A jeśli tak, to jak to zrobić? będzie to animacja ok 30s. Jestem otwarty na propozycje :) Zastanawiam się też nad przerzuceniem całości do maxa, żeby vue nie brało udziału w renderingu. Ale jak zeby zachować zadowalającą jakość. Cudów nie ma, ale mi to wystarczy, nawet może gorzej wyglądać. Zależy mi na czasie. Pozdrawiam
Napisano 1 Wrzesień 201014 l Autor dalej nic, fume jakoś sobie radzi ale jest to dalekie od moich oczekiwań ;/ może zmiana rendera? do dyspozycji mam vraya i finalR, ale nie renderują vue.
Napisano 1 Wrzesień 201014 l Myślę, że policzenie tego na passach to dobry pomysł. Nie wiem jak dużej kontroli potrzebujesz, ale jeśli tło osobno (woda i wulkan/gejzer) i dym/para osobno Ci wystarczy to tak właśnie zrób. Wtedy możesz każdy pass przeliczyć sobie w innym silniku. Dość częstą praktyką jest na przykład doliczanie włosów w scanlinie do główek policzonych w mentalu. Na co powinieneś zwrócić uwagę. 1. Dym/para powinien mieć zapisany kanał alpha przechowujący dane o przezroczystości obrazka (na przykład format png, tga 32bit). 2. Jeśli kamera jest ruchoma możesz pomyśleć o policzeniu samego wulkanu osobno - przyda się do wycinania dymu tak, aby go schować za wulkan. Napisz też w jakim programie planujesz złożyć render passy to może też coś da się doradzić.
Napisano 1 Wrzesień 201014 l Autor Dzięki, wiec postanowione robię to w pasach. Pliki wynikowe planuje na tga. Składać będę w After Effect Potrzebuje: 1. Tło czyli to co na screenie (wulkan, woda, atmosfera) 2. Wybuch z Afterburn - coś w tym stylu tylko zdecydowany krótsze. http://vimeo.com/10443133 3. Dym FumeFx http://vimeo.com/12677806 4. Lawa, taka http://vimeo.com/12231638 lub/i ciekła z glud3D 5. Para z wyływającej lawy do wody - jeśli czasu starczy.. Wyłączam wszystko i renderuje tylko 1 element? wulkan renderuje osobno bez tła, wody itp żeby pożnij z tego maskę zrobić? Dobrze to rozumiem? Edytowane 1 Wrzesień 201014 l przez wesol
Napisano 2 Wrzesień 201014 l Autor wyrenderowałem na szybko po 30klatek i alphe http://dl.dropbox.com/u/4261448/Grafika/alpha_0014.tga ale nie mam pomysłu jak to w aftereffect posklejać, zęby alpha działała
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto