Napisano 29 Wrzesień 201014 l tutoriali to nie znam ale ja bym bazował na polymodelingu i modyfikatorach... rączki, nóżki, podłokietniki to wyginasz splajny jak dusza pragnie, a na nie po kolei sweep-> edipoly -może z soft selection... i przestawisz verteksiki ;] ->Turbo smooth i sruuuu ;] na ozdóbki, listki ,kulki jedziesz z spacingToolem albo PathDeformem. A wszystko oczywiście w skali ma sie trzymać. Powodzenia
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto