Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Jestem początkowym użytkownikiem Maya 2011.

Chciałbym zapytać bardziej doświadczonych użytkowników, jak zacząć modelować w 3d następujący obraz

GazelleImage-big-web.jpg

 

Chodzi mi szczególnie o metalową siatkę.

 

Pozdrawiam

Tomek

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 934
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Ja bym zaczął z cylindra, zaznaczył wertexy co drugi, przesunąłbym je nieco w dół żeby utworzył się ząbkowany wzorek, zaznaczył edge tworzące wzorki, wcisnąłbym create shape from selection->linear, skasowałbym cylinder a w powstałym splinie włączyłbym opcje enable in renderer oraz render in viewport, ustaliłbym grubość i użył modyfikatora bend.

 

A sorki, niezauważyłem, że Ty w majce:p

Napisano
  • Autor

OK, może być i Max!

Dzięki Levus za wskazówki, spróbuję Twojej metody :)

 

Pozdrawiam!

Napisano

Znaczy wiesz, w majce też powinny być podobne opcje, ale pewnie inaczej się to wszystko nazywa..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności