Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, robię sobie tak dla zabawy powiewającą flagę, wszystko działa poza jedną rzeczą - materiał przy skręcaniu przenika się, np jedna górna fałdka z drugą i nie wiem jak sprawić, żeby tak się nie działo.

 

Robię wg. tego tutorialu : http://www.truecg.com/TextualTutorial.aspx?id=30

 

Screen przedstawia problem - przykładowa klatka przy skręcaniu

 

probay.jpg

 

Z góry Wielkie Dzięki za pomoc

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

W ustawieniach cloth masz opcję self colision ustawioną na 0, zmien na poczatek na 1 i zobacz jak dziala. Czesto drobne niedoskonalosci mozna juz po przeliczeniu kolizji poprawic recznie lub morphem. Lub innymi modyfikatorami, np push.

 

Zeby to dobrze dzialalo musi byc dosc gesta siatka.

I jak włączysz self colision musisz uzbroić się w cierpliwość, szybkość liczenia spadnie.

 

Powinno się to też dać załatwić konfigurując sztywność dla grupy wybranych wertexów,

ale w tej chwili Ci nie powiem więcej na ten temat, musiałbym przetestować czy w ten sposób się da.

 

Polecam:

http://www.turbosquid.com/FullPreview/index.cfm/ID/271457

http://www.turbosquid.com/FullPreview/index.cfm/ID/271968

 

pozdrawiam i powodzenia!

Napisano
  • Autor

Siatka jest dość gęsta, bardzo dużo vertexów i self collision tak na czuja właśnie ustawiłem na 10. Zobacze jeszcze co z modyfikatorem push

Napisano

Push jest tylko do modyfikacji siatki, tak jakby ją rozpycha.

Więc nie zdziałasz nim cudów, on się nadaje jak już tylko do ewentualnych finalnych poprawek.

 

Zobacz jeszcze w modyfikatorze cloth, Object Properties, tam masz parametry Offset, zarówno dla cloth object jak i dla colision object, czyli tak jakby odległość działania kolizji od siatki, może podkręcenie tego parametru pomoże.

Wogóle w helpie maxa są te wszystkie parametry opisane, warto się z nimi dokładnie zapoznać, bez tego raczej nie powalczysz ze szmatami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności