Skocz do zawartości

fioletowe cos w odbiciu szkla VRAY

Featured Replies

Napisano

witam

czemu w odbiciu szkla mam jakies fioletowe elementy??

kiedy wylaczam slot reflect w ustaiweniach szkla juz tego nie ma ale tez nie ma odbicia mapy...jak sie tego pozbyc? ponizej ustwienia i render

83791798.jpg

95979659.jpg

33786267.jpg

  • Odpowiedzi 16
  • Wyświetleń 2,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Dlaczego w ogóle w tak dziwny sposób zrobiłeś materiał szkła?

 

Tu masz np coś takiego...

 

http://www.9jcg.com/tutorials/jan_rybar/glass_material_vray_3dsmax_01.jpg

 

Jeśli chcesz aby coś się odbijało w szybach to stwórz np światło typu dome i w zakładkę map wrzuć mapę HDRi...

Nie dość, że oświetli ci lepiej scene to będziesz mieć swoje "sztuczne otoczenie"...

Napisano
  • Autor
Dlaczego w ogóle w tak dziwny sposób zrobiłeś materiał szkła?

 

Tu masz np coś takiego...

 

http://www.9jcg.com/tutorials/jan_rybar/glass_material_vray_3dsmax_01.jpg

 

Jeśli chcesz aby coś się odbijało w szybach to stwórz np światło typu dome i w zakładkę map wrzuć mapę HDRi...

Nie dość, że oświetli ci lepiej scene to będziesz mieć swoje "sztuczne otoczenie"...

 

ustawienia z tego tut to chyba jakas pomylka, robie jak jest i wychodzi biale szklo ...

Napisano
  • Autor
dodaj mapke hdri do slotu reflect/refract w enviromencie i po kłopocie.

 

nic, dodalem hdri tam gdzie trzeba i nic...0 zmian, kombinowalem z multiplierem i nic

Napisano

dziwna historia, coś namotałeś. pokaż jakieś screeny z tego maxa.

F10 -enviroment na pewno i tą hdri w material editorze.

A sam materiał szkła to bez żadnego cudowania w difiuse daj prawie czarny w reflect follof a refract prawie biały-tyle!

Napisano

sprobuj zmienic kolor foga, albo go w ogole wylacz ;) przynajmniej dla sprawdzenia

Napisano
  • Autor
a te szyby w modelu to mają grubość ? czy to plejny ?

 

maja 0,3 cm

Napisano

a wstaw sphere z materiałem mocno odbijającym ala lustro i powiedz czy w widzisz odbicie nieba.

Napisano
  • Autor

w sphare jest bardzo ciemne odbicie nieba, po roswietleniu w photoshopie widac ze ono naprawde tam jest tylko niewiem czemu tak ciemno

cccem.jpg

Napisano

wrzuć z instancem tą mapke hdri z enviromentu do materila editora i podkreć Render Mult na 10/100 nie wiem stestuj

Napisano

to nie wiem co tam jest namotane, zapisz scene i podeślij- jak nie pomacam to nie podpowiem :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.