Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Napisano

hej,

mam rurki porobione ze splajnów.

i są poprzekręcane o różne kąty.

potrzebuje niektóre z nich ustawić w pionie/poziomie, zachowując długość rurki.

macie na to jakiś sposób? ręcznie przesuwając vertexy nigdy się tego nie zrobi, może snapy, tylko jak?

(splajny są obracane tylko w jednej płaszczyźnie)

 

dzięki!

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 908
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Też się kiedyś nad tym zastanawiałem. Gdyby snap działał przy rotacji tak jak przy translacji, nie byłoby problemu. Tworzę np. obiekt pomocniczy, przyciągam go jednym vertexem do vertexa obiektu pochylonego, podczepiam tam pivot, potem use pivot point center i obracam ale teraz snap nie zadziała (a może jakoś się da).

Napisano

Włączyć można ale to nie wystarczy. Chodzi o to: jest utworzona np. jakaś bryła, w losowy sposób jest obracana i teraz trzeba ją tak ustawić aby wybrana jej ściana (założenie jest, że wszystkie punkty tworzące tę ścianę należą do jednej płaszczyzny) stała się równoległa do wybranej osi, domyślnie y. Oczywiście bez używania ctr+z itp.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.