Napisano 29 Maj 200420 l Elo! Mam lamerskie pytanie: Zrobiłem głowę w 3ds (box modeling) jest to jednolity obiekt. Jak nałożyć różne tekstury na całą głowę? Np.: na usta teksturę ust a na całą głowę teksturę skóry? Bo jak się nakłada metodą upuszczania na obiekt to tekstura jest na całym obiekcie.
Napisano 29 Maj 200420 l bezsensu chyba problem. Narysuj na jesnej teksturze wszystko - usta itp. chyba ze każdej czesci twarzy nadaj odpowiednie nr ID.
Napisano 29 Maj 200420 l Darmowy plugin Texporter niezle w tym pomaga zamienia obiekt na siatke ktora zapisuje do bmp. i mozesz ja pokolorowac w dowolnym programie graficznym a potem nalozyc na swoj model he skomplikowane:)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto