Napisano 24 Listopad 201014 l witam, jak zrobic takie zamokniete rejony na betonie, ulicy itp? nie chodzi tu o kaluze tylko o mokra powierzchnie ktora rowniez jak widac odbija elementy
Napisano 24 Listopad 201014 l IMO dodajesz specular mapę z odbiciami w tych rejonach. przyciemniasz teksturę realistycznie i przy ciemniejszym łądnie wychodzą odbicia. Takie drobne pytania najlepiej chyba w renderach testowych wrzucac, tam odwiedzalnosc spora.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto