Skocz do zawartości

4lepy

Members
  • Liczba zawartości

    63
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 4lepy

  1. No i właśnie o co to chodzi, że wszyscy chcą 3930 a nie 4930? Jakiś podstęp tu jest? ;)
  2. Predator - raczej tego http://www.gpucomputer.pl/produkty/stacje-robocze/renderstream-production-workstations/ w cenie tego http://www.gpucomputer.pl/produkty/stacje-robocze/renderstream-entry-level-workstation/ nie kupie, bo to jednak spora różnica w cenie jest. RafalPL - dzięki za opinie, a jakie tam chłodzenie masz zamontowane, ewentualnie jakie byś polecił?
  3. Witam szanownych forumowiczów. Jak w temacie zastanawiam się nad zakupem i7 4930k(+płyta) no i pytanie czy warto kupować ten procesor czy w tej cenie można skonfigurować sobie coś lepszego (render vray)
  4. 4lepy

    Wy i samochody:)

    Witam. Nie wiem czy można w tym wątku, jeśli nie to przepraszam i proszę o usuniecie. Z racji ze muszę się chwilowo rozstać z moim autkiem może ktoś będzie chętny. http://otomoto.pl/mitsubishi-eclipse-gs-C18563280.html
  5. 4lepy

    Teczka: moje boje

    Dzięki za komentarze :D "trochu" odpuściłem ten model bo robię/uczę się czego innego, ale wskazówki na pewno się kiedyś przydadzą ;)
  6. Z tymi nadkolami to ja bym nie przesadzał z ostrością, bo w eklipsie to raczej tak bardzo łagodnie tam jest.
  7. A o tym to co tak cicho :D http://www.gametrailers.com/video/preview-hd-dungeon-siege/713961?type=flv
  8. a ten materiał "siatkowy" na języku i bokach to modelowane czy mapka jakaś?
  9. http://www.youtube.com/watch?v=OLG15ONY-vI&hd=1
  10. Chcesz kupić? ;D I tak, ze ci nikt jeszcze nie powiedział żebyś nie wycinał otworów na tym etapie. Walcz to ja moze swojego zacznę jeszcze raz jak się tak napatrzę na twój model ;)
  11. 4lepy

    Teczka: moje boje

    Dzięki wszystkim za odpowiedz. Co do do daszkow to sa one juz jako proxy wstawione bo komp już nie dawal rady. No i teraz pytanie czy da się takie proxy teraz zmapować jeszcze coby dodać drogi kanał uv? Ewentualnie jak inaczej zróżnicować kolor tej dachówki? Co do betonu to tak jakoś mi to z konceptu wynikło, beton i stal i coś żółtego z czego wykonany jest smok :D
  12. 4lepy

    Teczka: moje boje

    Witam ponownie :) Zacząłem trochę bawić się mapowaniem i materiałami, jakoś mi to słabo idzie na razie :P Jak ja nienawidzę tych daszków :D Jeśli ktoś miałby pomysł z czego zrobić poszycie tego statku i tego żółtego smoka byłbym wdzięczny. bo jakoś nie mogę wykombinować co to może być ;) I proszę się nie krepować tylko wytykać błędy i beznadzieje, bo po to założyłem ten watek ;) A co to się porobiło na imageshack ze mi obrazki skaluje do 800*600? czy coś złe robię? :D
  13. 4lepy

    Teczka: moje boje

    Cos pomału czuje, ze mnie kapke poniosla fantazja, ze sie na to porwalem :D
  14. 4lepy

    Teczka: moje boje

    No cos w ten desen wlasnie chyba trzeba zrobic. A na zdjeciach ktore widzialem to albo nie ma takiego konta albo jest nie z tej strony co pokazuje zdjecie :D /edit maly upek
  15. 4lepy

    Kilka pytan 3dsmax

    @troglodyta oooo miodzio :D dzięki wielkie @Aethersis No właśnie cały pic polega na tym ze obrót jest zawsze po okręgu, wiec vertexy nie przesuwają się tylko w gore i w dól, tylko jada sobie tez w prawo i lewo, przez co te poprzeczne linie nie są już proste :D
  16. 4lepy

    Teczka: moje boje

    w poziomie tez jest podzielona ;) a wie ktoś może jak taka dachówkę się układa w takich kontach? :D bo jakoś znaleźć nie mogę.
  17. 4lepy

    Teczka: moje boje

    Witam. Ostatnio znalazłem sobie taki "statek" http://jamesngart.com/imperialairship.html no i zaczolem sobie go pomalu dlubac. Plan ogolny jest taki, coby go tym razem doprowadzic do dzialu finisched works ;) Jeśli ktoś ma uwagi na tym etapie to śmiało pisać, jeśli ktoś interesuje się steampunkiem(bo to ponoć ta konwencja jest ;) ) i ma jakieś ciekawe refki które można by wykorzystać, byłbym bardzo wdzięczny. A tyle mam do tej pory :P
  18. 4lepy

    Kilka pytan 3dsmax

    A no i właśnie :) co do obracania to patrz pyt. 1 ;) Ręcznie tez można przesuwać ze snapem czy jakoś tak ale załóżmy ze mamy linie i na niej 100 vertexow, to przecie się pochlastać można jakby przyszło to ręcznie robić :D
  19. 4lepy

    Kilka pytan 3dsmax

    ni wychodzi tak a chce tak jak ta czerwona krecha ;)
  20. 4lepy

    Kilka pytan 3dsmax

    @ciastuch 1 No to ja wiem ze tak można ale zastanawiałem się czy nie ma jakiejś opcji do zafajczenia żeby to zrobić na końcu walca, a walec to w sumie tylko przykład i może się trafić coś bardziej skompilowanego do przekręcenia ;) 2 No to jest dobre, dzięki @Aethersis Nie dziala. jak zaznaczę wszystkie to rusza mi pierwszy i ostatni a jak nie zaznaczę to robi mi poziom ale nie linie prosta miedzy pierwszym a ostatnim, no chyba ze coś złe robię :)
  21. Witam. Mam parę pytań na które nie mogę znaleźć odpowiedzi, ani nie potrafię tego sam wykombinować ;) 1. Załóżmy ze mamy taki walec wiem jak zrobić to moje pytanie jak zrobić to samo z końcem walca 2. Mamy taka siatkę czy da się w prosty sposób ustawić verteksy na linii prostej miedzy pierwszym a ostatnim, coś jak make plenar tylko ze miedzy pierwszym a ostatnim 3. Make plenar X Y Z ustawia vertexy jakoś tak na płaszczyźnie "wypadkowej":P czy da się określić przez który vertex ma ta płaszczyzna przechodzić?
  22. 4lepy

    nawigowanie w perspektywie

    A domyślnym skrótem lupy to chyba jest Alt+z (przynajmniej ja tak mam a nic nie ustawiałem) A na głupienie kamery to czasami mi pomaga wejście i wyjście w isolation mode :P
  23. Witam. Z racji swoich umiejętności pewnie nie uda mi sie przedstawi pomysłu tak jak bym chciał ale do marca jeszcze daleko wiec spróbuje. Pomysł zaczerpnięty z fotki kolegi z tego roku
  24. 4lepy

    Teczka: moje boje

    scena bedzie jak sie nucze roic materialy ;) Wszaelkie tutki ciekawe mile widziane(mapowanie, render, studio) Jest jeszcze opcja render/setings i tam jest zakladka disp moze tam cos z ta podstawka sie powalczy? :D Dzieki wszystkim i wesolych swiat ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności