Napisano 29 Listopad 201014 l Mam duży problem, ponieważ gdy renderuję warstwy, to na warstwie diffuseFilter i kilku innych wychodzą jakieś dziwactwa, które nie powinny się tam znajdować. Dla przykładu DiffuseFilter: Na zielono zaznaczyłem obszary, w których pojawiły się anomalie ( jasnoszare jakby refleksy oraz na zasłonie na granicy dwóch materiałów odróżniające się od reszty miejsca ). O co tu chodzi? Czy Vray nie radzi sobie z multimaterial i blend material ( standard ) że generuje babole? Same materiały zastosowane w scenie, to Vray materiały. Jedynie blend material to jest maxowy, a nie Vrayowy, ale składowe tego blenda to już są Vray material. Prosze o pomoc, bo ten błąd uniemożliwia mi rendering i kompozycję warstw.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto