Napisano 4 Grudzień 201014 l Witam wszystkich. Mam mały problem, otóż mam zrobioną mapę i modele do gry Painkiller, całość wykonywałem w 3ds max ale nie wiem jak teraz całość umieścić w grze, jak importować to do edytora i odwrotnie - jak importować modele z gry do 3ds maxa żeby je trochę pomodyfikować? Rozszerzenie modeli gry to .hke. Macie jakieś pomysły? może jakieś pluginy które mi to umożliwią?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto