Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Stworzyłem zbroję z kółeczek i chcę żeby przy animacji zachowywała się naturalnie.

1.Ma być przyciągana przez gravitację

2.Kółeczka mają poruszać się niezależnie od siebie ale żeby się nie przenikały.

Umiem ustawiać w reaktorze kolizje ale nie wiem jaki modyfikator przypisać kółeczkom, żeby się normalnie zachowywały.

 

*próbowałem rigid body + gravity do kółeczek ale nie spadają na dół bo gracity działa tylko do spraya

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Pewnie masz ustawioną wage każdego kułeczka na 0 kg spróbuj zmienić np na 1kg.

Napisano
  • Autor

Zmiana zadziałała. Dzięki.

Lecz pojawił się nowy problem. Ustawiam kółeczka tak jak w zbroji, czyli żeby *przechodziły przez siebie* i podczas animacji nie zachodzi między nimi kolizja, którą ustawiłem w reaktorze w zakładce collision.

*kółeczka są ułożone jak elementy kajdanków

Wybaczcie ale rysunku nie zamieszczę bo nie umię :-(

Napisano

W opcjach gdzie zmieniałeś mase kółek w rolecie \"Simulation gemoetry\" zaznaczyłęś Concave Mesh??

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności