Skocz do zawartości

Falcrum

Members
  • Liczba zawartości

    1 196
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Falcrum

  1. Meta Mesh jest potężnym narzędziem, które proponuje nową technikę modelowania, pozwalając interaktywnie łączyć i drążyć model zachowując przy tym prawidłową topologię.
  2. Jak widać, nie tylko do Minecrafta można używać Hololens ;) Maya w akcji. https://www.youtube.com/watch?v=ywXWqNdVtjs
  3. Przypadkiem trafiłem na wykopie na zdjęcie w klimacie waszej pracy. Może się przyda jako referencja? ;)
  4. Silicon Studio to japoński deweloper gier wideo i producent oprogramowania graficznego. Nowe rozwiązania doczekają się wersji demonstracyjnych na komputerach PC i konsoli PlayStation 4. Silicon Studio http://www.siliconstudio.co.jp/nex-gen/en/
  5. Myślę, że najłatwiej będzie jak przejdziesz do trybu edycji border, zaznaczysz dowolną krawędź zewnętrzną, a następnie usuniesz niepotrzebne krawędzie przez użycie metody selekcji lasso ( bądź też każdy inny tryb ).
  6. Adku popraw literówkę "znaczie", bo trochę razi na głównej stronie.
  7. W zasadzie to żaden news. Chciałem po prostu podzielić się odkryciem kanału na YT, gdzie użytkownik o nicku Arrimus 3D publikuje niemal codziennie nowe, bardzo interesujące tutoriale o modelowaniu w 3DS Max oraz ZBrush. Świetna sprawa dla tych, którzy zaczynają swoją przygodę z 3D, ale także bardziej zaawansowani graficy znajdą tu ciekawe sztuczki ;) https://www.youtube.com/channel/UCSLLdTBwLMfTKWS56tOiQpw/videos
  8. Jak najbardziej skojarzenia z Half-Life :) Genialna praca. Gratuluje.
  9. Falcrum

    Przyciski myszy w 3ds

    Sprawdź może jakimś zewnętrznym programem do tworzenia makra. W sterownikach mojej myszki Genius Gila GX Gaming mam właśnie ustawienia makra i bez problemu da się podpiąć np Arc Rotate z domyślnym skrótem klawiaturowym pod dowolny przycisk myszy.
  10. Falcrum

    Sky Force 2014 (iOS/Android)

    arev - dziękuje za udostępnienie konceptów :). Rzeczywiście cała produkcja trzyma wysoki poziom. Życzę wam powodzenia z kolejnymi projektami.
  11. Falcrum

    Sky Force 2014 (iOS/Android)

    Świetna robota. Myślę, że to jedna z najlepiej wykonanych gierek na smartfona z jaką miałem doczynienia. Szczególnie odpowiada mi design i ten ciepły balans kolorów. Jesteście kolejnym przykładem, że Polacy są w ścisłej światowej czołówce jeśli chodzi o grafikę ;) Jestem ciekawy jak wyglądało projektowanie tych wszystkich elementów. Macie jakieś concept arty, którymi moglibyście się pochwalić ? :)
  12. Niesamowita praca jednego człowieka przez rok... Aż nie chce się uwierzyć, że to dzieło jednej osoby! - Making of "Tool"
  13. Ludzie się śmieją z dziwnych pomysłów azjatyckiego kina... no ale czy rzeczywiście na zachodzie są inteligentne pomysły na filmy? Ehh... Kino upada.
  14. [h=1] Artykuł: http://www.chip.pl/news/rozrywka/gry-akcji/2013/12/get-even-polska-gra-wykorzystujaca-nowatorska-technologie[/h]
  15. Trzeba przyznać, że wygląda to obiecująco :) http://www.youtube.com/watch?v=yNaympgBVpQ
  16. Krótki film w klimatach starych dobrych filmów sci-fi lat 80'tych ( np. Blade Runner ) czterech studentów ArtFX z Montpellier we Francji. http://vimeo.com/69375721 - film - making off
  17. Square Enix jak zwykle zachwyca swoimi animacjami do serii Final Fantasy.
  18. Witam, Przeglądam sobie wykop, a tam trafiłem coś takiego. Myślę, że to wspaniałe referencje dla tych, którzy zajmują się tworzeniem postaci :) http://www.page3.com/page360/amii-34736.html Pozdrawiam
  19. KinectFusion – taką nazwę nosi aplikacja stworzona przez naukowców z czterech różnych uniwersytetów oraz inżynierów Microsoftu. Umożliwia ona wykorzystanie kontrolera Kinect do bardzo dokładnego zeskanowania w ciągu zaledwie kilku sekund dużej części otoczenia (czyt. całego pokoju, w którym się znajdujemy) i przetworzenie go na w pełni trójwymiarowy model komputerze.[źródło: www.geekweek.pl I pomyśleć, że za stosunkowo niewielkie pieniądze będziemy moli mieć swój własny skaner 3D :)
  20. Nie trzeba relistalować. Wystarczy że odnajdziesz plik MaxManaged.xaml.backup i zmienisz mu nazwę na MaxManaged.xaml . ( polecam zrobienie sobie dodatkowej kopii na wszelki wypadek ) Plik znajduje się: \\workstation\Users\**USERNAME**\AppData\Local\Aut odesk\3dsMax\2011 - 64bit\enu\UI
  21. Nie jest to rzecz, bez której nie da się pracować, ale na pewno bardzo ułatwia nawigowanie w scenie. Uzyskujesz pełną swobodę nad widokiem. Jeśli spędzasz całe dnie przed softem 3D to na pewno pokochasz SpaceNaigatora, a jeśli nie... Szkoda pieniędzy.
  22. Muminek zajrzyj na 1 stronę... są spawy! :D Kliment... co tu Ci powiedzieć... po prostu czapka z głowy i wyrazy szacunku ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności