Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Falcrum

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Falcrum

  1. Witam wszystkich po długiej przerwie :) Razem z kolegą ( Noiprox ) postanowiliśmy założyć temat, w którym będziemy umieszczać nasze "wypociny". Razem z Tomaszem szykujemy pracę inżynierską pod nazwą "Proces tworzenia postaci cyfrowej z wykorzystaniem technologii 2D i 3D". Narazie zastanawiamy się nad samą postacią. Na pewno będzie to młoda kobieta żyjąca przyszłości. Mamy pełno pomysłów na różnego rodzaju gadżety, które w przyszłości prawdopodobnie będą ułatwiać życie człowiekowi. Każdy pomysł zaprezentujemy :). Myślimy o tym, by stylem nawiązać do takich produkcji jak Mirrors Edge i Ghost in the Shell. Póki co koncepcji jest wiele i mam nadzieje, że pomożecie nam wybrać tą najlepszą ;). Noiprox jest odpowiedzialny za: - design postaci - concept arty - postproduction - prezentacje końcową Natomiast ja odpowiedzialny za: - modelowanie postaci 3D - tekstury - ustawienie sceny pod rendering Jeśli czas i możliwości pozwolą zajmę się też przygotowaniem jakiejś małej sceny 3D ( może jakiś pojazd ). Przyznam bez bicia, że nie mam doświadczenia w modelowaniu postaci, ale właśnie dlatego postanowiłem podjąć się tego wyzwania, by nauczyć się czegoś nowego... Tomasz ma już pierwsze koncepcje, które umieści zaraz poniżej.
  2. Falcrum odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Mam właśnie podobny problem i żadne z waszych rozwiązań nie dało efektu :/ Próbowałem już wszystiego, nawet zmiany sterowników graficznych... nic. Za każdym razem verteksy pojawiały się, ale wystarczyło lekko przesunąć widok/ obrócić i znikały. Dopiero po zmianie DirectX'a na OpenGL widzę vertexy...
  3. Widze, że ktoś tu przerabiał tutki Scotta Robertsona chyba ;D :)
  4. Chveti - tia, żyje. Dawno mnie tu nie było co ?:D Medium-poly właściwie ;)
  5. A teraz na serio proszę :D Modele nie muszą być super dokładne.
  6. Witam. Potrzebuje wycenić 20 medeli futurystycznych samochodów ( tzn mogą przypominać istniejące dziś concept car'y, ale nie mogą być identyczne ), ok. 100 dodatków tuningowych do szykowanej gry MMO. Praca bez konceptów ( moja wolna ręka, ale muszę dodatkowo "projektować" te samochody). Docelowo modele mają trafić na stronę w postaci podobnej to tego: http://www.kopalnia.pl/galery.php?action=galery&id_site=51&id_language=1&site_location=2&nameFile=13&deparment_change=& tylko, że z widokiem od zewnątrz. Odpowiadam tylko za przygotowanie modelu wraz z teksturami. Czas na wykonanie... ok. roku ( ponieważ engin gry jest dopiero w produkcji ). Na ile to wyceniacie ? :)
  7. Mi tez sie zdarza :P opublikowaŁ*
  8. opinlikowa Ł - mały błędzik do poprawy ; )
  9. Oddaje głos na KLICKA'a & Jaras'a, za profesjonalne podejście do pracy i oczywiście za świetny efekt końcowy. Brawo chłopaki !! ;) Pozatym podoba mi sie praca Ani i KoMiC'a ;) Pozdr
  10. Ogladałem prace rywali w tej minibitwie, ale zaden nie jest w stanie pobić Twojej pracy. Świetna. Mozna byłoby dodać jeszcze troche detali o jakich wyzej wspomniano, ale po co....jak juz tu cieszy oko ;) :P Pozdrawaim
  11. Hmmm...no fakt, z szaderkami i oświetleniem sie nie wysiliłeś, ale ogolnie jest dobrze. Tez lubie sobie od czasu do czasu takiego speeda zrobić :) 4/6 Pozdr
  12. Kome & S3B - Dzięki :) Kemil -THX, a odpowiedź jest prosta...nie zdąze(my) bo juz jest pozamiatane. Wspomniałem, ze mam zamiar dokończyć w WIP'ie, ale nie teraz bo nie mam juz na to czasu.
  13. Prace nie zamarły, a przeszły w stan uśpienia...Poprostu pod koniec nie miałem juz czasu na nic. Rozpoczeły sie studia, troche zleceń, innych spraw...poprostu życie. Tak wiec na tym kończe tą bitwe i jak znajde czas to przeniose temat do WIP'a i tam dokończe scenę. Obecnie prace zostały przerwane na przygotowaniu sceny ( ktora z kazdego dnia przybierała inna formę) i przygotowaniu modeli do teksturowania ( mapowanie). Na sam koniec chce podziękowac wszystkim tym co mi dobrze zyczyli, wspierali i trzymali kciuki (no i wystawili te piękne 5 gwiazdek w temacie...naprawdę bardzo miło było je zobaczyć we własnym temacie :) ), a tym samym chce przeprosić, ze nie spełniłem ich oczekiwań i nie dokończyłem sceny przed końcem bitwy...jednak mogę pocieszyć, ze w niedługim czasie zobaczycie ciąg dalszy "Warhammer'owej przygody"...;) Renderek grupowy z tego nad czym ostatnio pracowałem(rendery w Brazil'u i VRay'u):
  14. Probował ktoś przerobić GF 7800 GT ?? Jakieś rady, uwagi, linki itp. ? Pozdr
  15. Tak jak wyzej. Polecam...choć zajawke waro zobaczyć :D Pozdr
  16. KoMic, świetnie to wygląda. Dobrze byłoby gdyby któraś z tych maszynek odpowiadało agniem..:D Dobrze byłoby gdyby rownież widać było ślady pocisków :) Mam taką referke z kótórej tez conieco sie wzoruje :P ale ze mamy dość podobne klimaty moze sie przydać i Tobie :) http://img201.imageshack.us/img201/6718/img0164ia.jpg
  17. Nowy komputer: Pentium 4 3 GHz HT 2MB GeForce 7800GT 256MB 256bit ( oł jeee..;) ) Kingston 512 DDR2 533Mhz ( niedługo bedzie 1GB :) ) LG Flatron 17''
  18. Praca na światowym poziomie! Az chce sie na to patrzeć godzinami i podziwiac detal. jestem ciekaw texturek :) Pozdr
  19. Praca na światowym poziomie! Az chce sie na to patrzeć godzinami i podziwiac detal. jestem ciekaw texturek :) Pozdr
  20. Falcrum odpowiedział RA → na temat → Mini-Bitwa
    Powodzenia koledzy ;)
  21. Falcrum odpowiedział Falcrum → na temat → Hardware
    Wiem wiem...7800GT. Nie mam tyle kasy :P A Tu jeden artykuł ktory przeczy twojej wypowiedzi ze tylko 8 potokołowce da sie odblokować: http://www.frazpc.pl/artykuly/310/3/x/Gainward/Geforce/6800 "Sama karta posiada dwanaście potoków renderujących i pięć jednostek vertex [...]Tak samo, jak to miało miejsce w wypadku modelu LE, udało się odblokować dodatkowe potoki." :P
  22. Pokłony...dobra robota. Więcej nie mowie, bo nie trzeba, dobrze wiesz co robić :) Będzie świetna praca ;)
  23. Falcrum odpowiedział Falcrum → na temat → Hardware
    Ja niestety mam ok 1000zł na karte...włałsciwie to do 1000zł. Więc musze wybrać, czy GF 6800 czy GF6800LE czy GF6600GT lub 2x GF6600 w SLI (wszystkie po 256MB). Cieżki wybor...na dniach zadecyduje. Gdybym miał ok 1700zł na karte to rzeczywiście poświęciłbym to na 7800GTX... EDIT: I jeszcze jedno pytanko do znawców: czy 8 potokolowe GF 6600 da sie odblokowac więcej? Tam chyba tylko 8 potokołow "zainstalowano"...tak ?
  24. Falcrum odpowiedział Falcrum → na temat → Hardware
    Wiem, ze moze się uda, albo i nie...ale czy wogole ta karta ma mozliwość odblokowania potokow, bo słyszałem, ze tylko niektore TYPY GeForce niemozna odblokować wogole.
  25. Falcrum odpowiedział Falcrum → na temat → Hardware
    Co wy tu sobie robicie ? Małą wojene na posty ? Zamiast tu mi sie sprzeczać, moze ktoś mi odpowie na moje pytanie, które wcześniej zadałem? >>> Czy w "GeForce 6800 Leadtek Winfast PX-6800-TDH 256MB" da sie odblokowac potokoły ?? GRiPi - Ja tylko pytam. Masz racje co do LCD i AGP, dlatego biore CRT i PCI-Express ( wiem, wiem....ciągle coś zmieniam :P)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.