Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam mam dla was kilka pytań:

1. Jak zaokrąglić krawędzie, zrobiłem box z splinów, pozniej extrude?

 

Chcę zrobić usta mojej postaci, głowę, oczy, i tułów mam.

W czym wy byście zrobili je?

  • Odpowiedzi 15
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Krawędzie zaokrąglasz chamferem.

A drugie pytanie to czego się tyczy metody czy softu?

Napisano
  • Autor

Z tym że ja jestem początkujący i nie mam zielonego pojęcia jak wykorzystać takie siatki.

Napisano
  • Autor

Hm maxa znam od 8 rana, i cały dzień siedzę:) i się uczę

Zrobiłem z lini prostokąt, końce zaokrągliłem.

Teraz chciał bym zagiąć ten prostokąt w łuk ale nie mam zielonego pojęcia jak:D kombinuje od godziny.

Edytowane przez lukas22

Napisano
  • Autor

Hm, nie biorę się za twarze.. broń boże.

Aktualnie robię banalną postać, używając nurbsu.

Napisano

Nie czytalem calego watka ale respekt z tym modelowanie postaci Nurbsami. Nie wiem czy to sie nadaje do czegos takiego. Pozatym i tam bedziesz musial to na poly zrobic jak bedziesz chcial to animowac. Nurbsy pozyteczna rzecz ale raczej do czego innego. Mozna np modelowac samochodziki w celu osiagniecia ładnych gładkich kształtów.

Napisano
  • Autor

http://www.php2k.com/blog/3d-max-studio-tutorials/stock-vector-illustration-3d-file-tool-images/

 

Wytłumaczy mi ktoś jak został otrzymany efekt widoczny na obrazku :

stockvectorillustration3dfiletoolimages9.jpg

Nie napisali jak to zrobić;/

ps: korzystam też z torturiala eduweb.pl i tam właśnie koleś do stworzenia postaci używa nurbsów do tułowia, głowy.

Jest to postać zbudowana z owalów może dlatego... użył nurbsów.

Edytowane przez lukas22

Napisano

bedziesz z kazdym najprostszym pytaniem przybiegal na forum?

poczytaj troche help'a max'a, poogladaj troche tutoriali, pokombinuj troche sam i napewno jakos to zrobisz.

 

jesli jest to pierwszy program do 3d ktorym sie bawisz to spedz troche czasu (tydzien, dwa?) na jego poznaniu i zrozumieniu jak, co i dlaczego.

 

bawisz sie max'em ledwo kilka godzin i oczekujesz ze ktos bedzie ci pomagal bo sam jestes zbyt leniwy?

Napisano
  • Autor

Ok w miarę możliwośći nie będę spamował a będę sobie radził sam:)

Praktyka czyni mistrza.

Mam teraz problem którego nie umiem rozwiązać sam.. nawet google nie wie.

 

Jak usunąć pojedyncze punkty z siatki nie usuwając polygonu? żeby tekstura została.

Napisano
  • Autor

ok Dzięki.

Teraz Symmetry.. muszę zrobić odbicie.

Nie chcę używać clone i mirror.

Dodaje modyfikator symmetry no i:

Gdy kliknę oś z jest ok z tym że klon pojawia się pod obiektem.

Ja chcę w y, gdy klikam na y obiekt znika. a gdy na x nic się nie dzieje.

Napisano

Flip ? a jak nie to recznie mozesz przsuwac klikajac na Symetry pod modifier list

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności