Napisano 24 Styczeń 201114 l Jak zrobić wodę która jest przezroczysta a padające na nią światło słabnie z głębokością wody rzucając cień. Czyli jeśli mamy brzeg to widać piasek a im głębiej tym trudniej jest dostrzec dno.
Napisano 25 Styczeń 201114 l W świetle trzeba ustawić odpowiedni Decay, a także cienie. Poza tym, aby efekt był realistyczny, trzeba chyba bawić się z kaustyką.
Napisano 25 Styczeń 201114 l zalezy tez jakim rendererem chcesz robic scenke. kurczaczak dobrze mowi ale tylko w pewnych przypadkach. Ja raczej experymentowalbym z opacity i refractions, jak odpowiednie mapy dasz do tych kanalow powinienes uzyskac taki efekt. Np jakis liniowy gradient.
Napisano 26 Styczeń 201114 l Autor zalezy tez jakim rendererem chcesz robic scenke. jak odpowiednie mapy dasz do tych kanalow powinienes uzyskac taki efekt. Np jakis liniowy gradient. -Jakimi renderami mozna robic scenke? -masz na mysli jakies konkretne mapy? Probowałem zmniejszyc opacity i nie uzyskalem przezroczystości... dziwne
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto