Jump to content

Featured Replies

Posted

Zrobilem sobie schody i pilke (softbody reactor) no i teraz gdy reactor mi liczy animacje obijania tej pilki to ona odbija sie po tych schodach na dol (przy odpowiednim gravity dla x i z ) ale po pierwszym odbiciu powinna juz dostac rotacji jakiejs a ona sie tylko tak odbija po schodach bez zadnej rotacji ,jak to zrobic zeby dostala tej rotacji ,czy mam recznie zanimowac ta rotacje czy da sie to w reactorze zrobic??

  • Replies 4
  • Views 1.3k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Mozesz recznie, tylko wtedy musisz w reactorze ustawic by liczyl od 2 klatki...

  • Author

No to jak dokladnie z tym jest ,reactor moze liczyc od pierwszej klatki a klucz rotacji ma zaczynac od drugiej??? jesli nie to prosilbym o dokladniejsze wytlumaczenie

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy