Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

takie szybkie pytanko, nie wiem czy bylo, prosze nie odsylac, nie zamykac watku, dostane odp i usune, dzieki

 

 

otoz w jaki sposob w mental ray zrobic aby hair and fur wychodzil z mesha jakos plynnie, a nie poprzez zaznaczenie poligonow gdzie robia sie schodki(w ksztalcie poligonow mesha)?

 

z gory dzieki za odp

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 778
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zrób pod powierzchnią mesha kształt(inny mesh) jaki chcesz by miały włosy w sensie obszar porastania, albo na spline`ach

Napisano

To można też sterować mapą w odcieniach szarości gdzie biały to maksymalna gęstość włosów a czarny - ich brak. Mapę wrzucasz dla parametru density bodajże.

Napisano
  • Autor

dzieki chlopcy, sposob z drugim meshem znam, ten drugi sprawdze

 

pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności