Skocz do zawartości

Problem z materiałami po użyciu subdivide i subdivision surface


morawcik89

Rekomendowane odpowiedzi

Mam pewien problem z materiałami w blenderze. Otóż w (na?) kuli stworzyłem "usta" za pomocą subdivide i extrudowania. Następnie dodałem 2 materiały, użyłem smooth i subdivision surface i wyskoczył mały psikus. Nie wiem jak to opisać więc pokarzę na przykładzie: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/8d15de104593fd11.html

 

Może mi ktoś coś poradzić?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Mam pewien problem z materiałami w blenderze. Otóż w (na?) kuli stworzyłem "usta" za pomocą subdivide i extrudowania. Następnie dodałem 2 materiały, użyłem smooth i subdivision surface i wyskoczył mały psikus. Nie wiem jak to opisać więc pokarzę na przykładzie: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/8d15de104593fd11.html

 

Może mi ktoś coś poradzić?

 

To wina trójkątów : )zaznacz cały zmodyfikowany obszar, vertexami z 5cioma odnogami jako granicą, extruduj ten obszar, wyczyść (poprzesuwaj, wygładź) vertexy na nowym loopie i powinno być cacy.

 

PS

Co to Electrode? :D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności