Dominick Napisano 17 Luty 2011 Napisano 17 Luty 2011 (edytowane) Witam serdecznie chiałbym wymodelować i nadać materiał na piłke do siedzenia. ale nie mam pomysłu jak uzyskać taki efekt. Pilka potrzebana mi bedzie do wizualizacji wiec fajnie jakby nie miala duzo poly. prosze o pomoc lub nakierowanie mnie na dobry tok myslenia :) nie chodzi o sama pilke bo tego jest duzo na necie ale bardziej chodzi mi o splaszczenie jej Edytowane 17 Luty 2011 przez Dominick
Macias4 Napisano 18 Luty 2011 Napisano 18 Luty 2011 Jak już będziesz miał wymodelowaną piłkę to chyba najlepiej użyć modyfikatora FFD. Jednak to chyba nie wystarczy. Trzeba bedzie dodać edge aby uzyskać efekty pogniecenia. Co do materiałów to zależy przez co renderujesz czy przez Mental Ray'a czy V-ray'a a może przez coś innego. Masz referkę czyli fotkę którą dołączyłeś. Jeśli chcesz uzyskać taki sam efekt to przy modyfikacji materiału przyglądaj się referce.
MariushO Napisano 18 Luty 2011 Napisano 18 Luty 2011 ja pobawilbym sie z cloth w maxie do tego efektu a co do materialow to zalezy w czym bedziesz renderowal
Dominick Napisano 18 Luty 2011 Autor Napisano 18 Luty 2011 render bedzie w mental ray'u. probowalem bawic sie z fdd ale nei wychodzi mi to zbytnio. modyfikator clothe?? a pobawie sie i zobacze czy mi cos wyjdzie.
Rekomendowane odpowiedzi