Napisano 13 Marzec 201114 l Witam! jestem nowy w animacji i dopiero się uczę otóż mam następujący problem z 3ds max. gdy chce obrócić postać: szkielet( to humanoid biped) wraz ze skórą o 180` ręce się krzyżują nogi obracają się w nienaturalny sposób tułw również czym to może być spowodowane próbowałem już zmieniać widoki na local nie mam pojęcia czemu tak się dzieje. z góry dzięki jeżeli zamieściłem temat w złym dziale to proszę o przeniesienie.
Napisano 13 Marzec 201114 l zrób sobie grupe na chwile z tego to się normalnie obróci . Nie w tym dziale piszemy problemy. pozdro
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto