Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Chcę wymodelować twarz jak na tym filmiku: http://www.youtube.com/watch?v=jSJniSdHs1g.

Interesuje mnie jakich funkcji trzeba użyć między 38 sekundą, a 41s. Bo z tego co ja widzę to autor tworzy siatkę z 'Line', która nie jest spójna, tylko składa się z wielu osobnych czworokątów, na koniec je zespala razem i tworzy "w nich" płaszczyznę. Jak to zrobić?

Proszę o pomoc, pozdrawiam.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 864
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jak masz zrobione wszystkie te czworokaty, zaznaczasz 1 z nich, w opcjach wciskasz Atach Multiple, wyskoczy ci lista i zaznaczasz wszystkie kwadraty i ok. Potem zaznaczasz wszystkie werteksy i Weldujesz je z odpowiednio malym parametrem by nie zburzyc siatki.Na koniec cala ta pajeczyne konwertujesz do editable poly.

Swoja droga dziwnie to gosciu robil, moznabylo inaczej.

Edytowane przez MariushO

Napisano
  • Autor

Dzięki wielkie.

W takim razie jak proponujesz to inaczej zrobić?

Napisano

Na poczatku tak jak w tym tutku, tylko zrob jeden taki kwadracik z Line, potem odrazu konwertuj go do Editable Poly i nastepne "kwadraciki" dodajesz funkcja Create(jest w opcjach Editable Poly)Od razu tworzysz wtedy polygony, nie musisz nic atachowac ani weldowac vertexow.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności