Skocz do zawartości

[3ds max] Wyciągnięcie tekstury z oteksturowanego modelu

Featured Replies

Napisano

Na tym forum znalazłem fajny trial jak o teksturować fajnie powierzchnie(tern). Wszystko hula jak ta lala i zrobiłem sobie coś takiego jak na rysunku poniżej o tak na próbę. Następnie chciałem model dodać do jednej gry. Niestety podczas eksportu modelu wywala jakiś error. Najprawdopodobniej plugina ,z którego korzystam do eksportu nie radzi sobie z takim rodzajem teksturowania.

 

Niestety puki co nie znalazłem rozwiązania tego problemu ale wpadłem na pomysł żeby można było wyciągnąć ową teksturą już z o teksturowanego modelu. Potem taką teksturę jeszcze raz nałożyć na czysty model i gotowe.

 

Tylko za nic nie mogę z najść nigdzie jak taką teksturę zdjąć z tego modelu i zapisać np. do formatu bmp. Może ktoś będzie wiedział jak to zrobić? jeżeli tak to będę wdzięczny za każde info.

dfsdfsfsdsd.jpg

Edytowane przez SabaruPL

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 962
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.