Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Mam taki problem, a właściwie pytanie. Jak najlepiej wycinać reflektory w samochodach (czy w ogóle trzeba je wycinać?) i inne elementy typu grill czy jakieś wloty powietrza?

 

Myślałem nad dwoma metodami. Pierwsza to robienie tego na siatce low-poly. Jednak słabo zdaje ona egzamin, bo po dodaniu MSx2 robią mi się brzydkie załamania światła.

Przykład

 

LP:

 

97483749.th.png

 

Po MS:

 

17459618.th.png

 

 

Druga metoda, o której myślałem to zagęszczenie siatki MSx1, a następnie wycięcie elementów za pomocą Cut. Jednak pojawia się problem, bo potem trzeba znowu dodać MS po wymodelowaniu krawędzi.

 

 

Mam nadzieję, że nakierujecie mnie na odpowiednią metodę.

  • Replies 1
  • Views 789
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

 

Druga metoda, o której myślałem to zagęszczenie siatki MSx1, a następnie wycięcie elementów za pomocą Cut. Jednak pojawia się problem, bo potem trzeba znowu dodać MS po wymodelowaniu krawędzi..

 

 

i Gdzie ten problem przy drugiej metodzie? zagęszczasz wycinasz wygładzasz. Jak nie masz kaszanki w siatce (poprawiaj trójkąty po wycinaniu cutem) to się musi ładnie wygładzić.

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.