Napisano 19 Kwiecień 201113 l Witajcie. Mam taką rybkę: Chciałem ją oteksturować (musze jeszcze trochę poczytać o UVW ;) ) Ale... czy jest możliwość zrobić tak, żeby płetwy na końcach były pół przeźroczyste a reszta ciała normalna? Model to jedna całość, czy konieczne jest dzielenie rybki na kilka części?
Napisano 20 Kwiecień 201113 l Musisz nadać różne ID poligonom zależnie od koloru. Poszukaj na forum albo w googlach tutoriali o teksturowaniu, wtedy to spokojnie zrozumiesz.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto