Napisano 29 Kwiecień 201113 l Witam Szukam materiałów na temat dzisiejszych silników graficznych stosowanych w grach. Chciałbym poczytać, co się ostatnio zmieniło, od tego z ilu polly potrafi się składać dziś scena, poprzez techniki oświetlenia, shaderach itp. Trochę wypadłem z obiegu i jak zacząłem szukać, to wiele nie znalazłem ;) Będę wdzięczny za namiary i linki do ciekawych stron, najchętniej po polsku.
Napisano 29 Kwiecień 201113 l Cześć, ostatnio znalazłem taki test na bazie engine'u Arma II zaciekawił mnie to się podziele: Być może chłopaki tak w multi pojechali ale nie wiem:).
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto