Napisano 26 Lipiec 201113 l Witam, muszę zrobić realistyczną scenę, w której przedmiot oświetlony jest blaskiem ogniska. Jak zasymulować taki efekt? Bardzo proszę o podpowiedź i pomysły
Napisano 26 Lipiec 201113 l Autor Dzięki, ale nie chodzi mi o animację, tylko o jeden render. Musi być na nim widać, ze przedmiot oświetlony jest płomieniem, a nie np. czerwoną żarówką. Jak najlepiej to zrobić??
Napisano 26 Lipiec 201113 l A ogień ma być widoczny czy nie? Jeżeli tak to możesz skorzystać z pluginów typu fumefx. Jeżeli nie to ciepłe światło wystarczy - to kwestia kompozycji i odpowiedniego postprocesu.
Napisano 26 Lipiec 201113 l Poogladaj zdjecia obiektow oswietlonych przez ogien. Nie rozni sie to zasadniczo niczym od oswietlania czerownym swiatlem. Ot po prostu masz arealighta z mocno pomaranczowo-czerwonym zabarwieniem. Chyba, ze obiekt ma tez odbijac plomienie. Wtedy mozesz odbijac tam po prostu zdjecie ognia czy cos podobnego. Tylko w animacji wychodzi kształt plomienia. Wtedy musiałbys uzyc animowanych map wrzucanych w źrodlo swiatla, pokombinowac z symulacja plomienia (jesli go widac), dymu etc. Na statycznym obrazku czerwone oswietlenie wystarczy.
Napisano 27 Lipiec 201113 l Można też umieścić w kominku plane z materiałem vraylightmtl i do slotu wrzucic jpg z ogniskiem :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto