Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, muszę zrobić realistyczną scenę, w której przedmiot oświetlony jest blaskiem ogniska. Jak zasymulować taki efekt? Bardzo proszę o podpowiedź i pomysły

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Dzięki, ale nie chodzi mi o animację, tylko o jeden render. Musi być na nim widać, ze przedmiot oświetlony jest płomieniem, a nie np. czerwoną żarówką. Jak najlepiej to zrobić??

Napisano

A ogień ma być widoczny czy nie? Jeżeli tak to możesz skorzystać z pluginów typu fumefx. Jeżeli nie to ciepłe światło wystarczy - to kwestia kompozycji i odpowiedniego postprocesu.

Napisano

Poogladaj zdjecia obiektow oswietlonych przez ogien. Nie rozni sie to zasadniczo niczym od oswietlania czerownym swiatlem. Ot po prostu masz arealighta z mocno pomaranczowo-czerwonym zabarwieniem.

Chyba, ze obiekt ma tez odbijac plomienie. Wtedy mozesz odbijac tam po prostu zdjecie ognia czy cos podobnego.

 

Tylko w animacji wychodzi kształt plomienia. Wtedy musiałbys uzyc animowanych map wrzucanych w źrodlo swiatla, pokombinowac z symulacja plomienia (jesli go widac), dymu etc. Na statycznym obrazku czerwone oswietlenie wystarczy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności