Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, właśnie robiłem tutka o oświetleniu HDRI z tego tutoriala : http://max3d.pl/tut.php?id=135# i doszedłem do punktu :

 

2. Nastepnie trzeba zrobic materialy...

Material Teapotow:- Tu wstawilem zwykly material finalRender. Nic w nim nie zmienialem, tylko w strefie Reflections ustawilem Refl.level: na wiecej niz 0... Efekt byl by podobny gdybym zastosowal inny material np.:Raytrace, lub Brazil Basic Mtl. - Chodzi tu tylko o ustawienie odbijania.

 

Co to znaczy zwykły material finalrender i gdzie go znajdę?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 797
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jest to zapewne materiał specyficzny dla FinaRendera - analogicznie do "vray material" czy "mr material". Wszystko zależy jakiego renderera używasz.

Napisano

Mam jeszcze takie pytanie, żeby nie zakładać nowego tematu. Robię szkło z tego tutoriala

i w pewnym momencie całkowicie psuje mi się materiał... Robię wszystko jak pokazane, a mimo to materiał sie psuje. Może ja pokażę na screenie.

 

problemlj.png

 

Tego co zaznaczyłem na czerwono nie powinno być ;/

 

Proszę o pomoc.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.