Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Takie małe pytanko:

Na czym polega efekt GI bo odemnie trochę początkującym zalatuje i nie kumam o co chodzi.

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

GI czyli Global Illumination:) polega na tym, że światło w scenie odbija się od powierzchni obiektów. Pewnie zauważyłeś, że na normalnym scanline rendererze, jak np zrobisz obiekt, wsawisz go do jakiegos pomieszczenia, umieścisz gdzieś światło i widok ustawisz po przeciwnej stronie, tak, że światło będzie zasłoniętetym obiektem, to po wyrenderowaniu mało będzie widać. Z GI światło się odpowiedni odbije i możesz uzyskać nawet efekt zbliżony do rzeczywistości:). GI to po prostu symulacja zwykłego zjawiska odbijania wiązek światła.

Mam nadzieję, że nic nie pokręciłem i mnie zrozumiałeś;)

 

Pozdrawiam: Lucas

Napisano
  • Autor

Dziŕki za odpowied╝ ale mam w zwi▒zku z tym jeszcze jedno pytanko

Jak tego u┐ywaŠ, czy standartowy render maxa posiada GI czy muszŕ mieŠ FR itd..

Napisano

W 3dsmax 5 standardowo jest możliwość GI ale ja mam 4 i nie wiem jak z tym dokładnie jest:). Do wcześniejszych wersji musisz sobie załatwić dodatkowy silnik renderujący jak np. Brazil, Final Renderer czy V-Ray. Ja używam Brazila - polecam:)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.