Napisano 20 Wrzesień 201113 l Hej Pracuję nad aplikacją która działa na silniku Ogre, Mam exporter do 3dmaxa Mam problem z przeźroczystością potrzebuję zrobic przeźroczystą szybę i chciałbym żeby odrazu mi z maxa eksportowało odpowiednio napisany materiał. jesli sie nie da to prosze zobaczcie co jest nie tak w skrypcie materiału co powoduje że nie jest on przeźroczysty w aplikacji { technique { pass { ambient 0.588235 0.588235 0.588235 1 diffuse 0.588235 0.588235 0.58823 texture_unit { texture textura.jpg } pass { scene_blend alpha_blend depth_write off texture_unit { texture textura_alpha.jpg } } } } }
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto