Jump to content

Wirnik

Members
  • Content Count

    114
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Wirnik

  1. Czyli zostajesz przy obecnej wersji maxa i inwestujesz dalej w inny soft. jak wielu z nas zostanie przy 2016 to może pluginy też będą dłużej wspierane dla tej wersji.
  2. Cześć, Od wielu lat mam 3d maxa i co roku kupuję subskrypcje. Instaluję co trzecią wersję bo nie lubię zmian:) Niekupienie subskrypcji w tym roku oznacza pożegnanie się z "własną odnawialną" licencją maxa na zawsze... pozostaje wtedy ta ostatnia 2016 która może służyć przez następne parę lat bez opłat, a gdy będzie potrzeba to zawsze można wynająć na jakiś czas nowszego maxa.. Adobe CS6 mam i jakoś nie musze jeszcze przesiadać się na nie moje tylko wypożyczone CC. J mocno zastanawiam się co zrobić.. Jakie jest wasze podejście, co zamierzacie zrobić? pytam głownie tych którzy tak jak ja mają własne wersje i co roku kupują subskrypcje.
  3. Dzięki Kris_R, No właśnie walczę z tematem CAT Muscles i mam nadzieję że dam radę chociaż na razie nie natrafiłem na dobry tutorial
  4. Dzięki ale nie chodzi mi o dynamikę mięśni tylko skórę , dla przykładu kocia tylna łapa przy stopie skóra jest przypięta do mięśnia ale już na kolanie skóra jest luźna, staw kolanowy pływa w tej skórze.
  5. Poszukuję tutoriali sposobów i podpowiedzi jak zrobic skórę taką jak na zwierzetach futerkowych czyli luźna gdzie kości i mięśnie przemieszczają się w skórze nie zawsze ciągnąc ją za sobą. Poszukuję raczej w miarę prostych sposobów które nie wymagaja budowania calego ukladu miesniowego . Rozwiązania dla 3d max. Dzięki za podpowiedzi.
  6. Jak przerobić tak działającą nogę jak jest w Cat parent Allosaur na tak działającą jak jest w Panther. w pierwszym przypadku końcówka (lancucha IK) wypada miedzy piszczelą a stopą w drugim przypadku pomiędzy kością stopy a palcami. Czy to można gdzieś jakoś zmienić ? i jak?
  7. Ostatnio parę razy miałem taki problem że potrzebowałem wyeksportować kamerę do dxf która ma zapisana animację ale kamera ta ma być kamerą bez targetu czyli ma mieć zapisane informację o położeniu i obrocie. Wyjściowo kamera ma target a sama jest przyczepiona do dummy. po wyeksportowaniu do dxf i zaimportowaniu do maxa taka kamera działa prawidłowo ale w innych programach nie koniecznie. Jak wiec przygotować taką kamerę, która jest odpięta od wszystkiego ale je ruch jest zachowany?
  8. Studio QINO http://www.qino.pl z siedzibą w Warszawie zajmujące sie postprodukcja reklamową, poszukuje osoby na stanowisko: Compositor/Online artist Praca na nastepujących softach: - Nuke - After effects Praca na miejscu w siedzibie firmy Kontakt: [email protected] z dopiskiem PRACA
  9. Nie mam > a zmiana po przez naciśnięcie d też niczego nie zmienia
  10. cześć mam problem po przejściu na widok z kamery nic nie widzę dopiero jak w oknie kamery zaznaczę jakiś obiekt lub zmienię klatkę na pasku widok się odświeża
  11. max depth ale nie w materiale a ustawieniach renderera w global swtches. jak masz trzy szyby to ponad 6 załamań swiatła a więc ustaw 7 jak nie to to jeszcze zobacz co masz ustawione w max depth w materiale czajnika na odbiciach
  12. Wirnik

    Zielone tło?

    szkło w oknie jest zielone. czy szyba ma grubość?
  13. Wirnik

    Migające światło

    moc światła tez możesz animowac
  14. Chcę zainstalowc maxa na nowym komputerze, jak mam dezaktywować na starym?
  15. jest kilka sposobów albo kilkanaście ja mam takie 1 robisz przeźroczysty materiał tak jak szkło a na refrakcji nadjesz glossiness 2 robisz szybe a za nią dajesz jeszcze płaszczyznę z vray2sidemat z traslucency (dobre efekty przy podświetlonym od tyłu szkłem albo renderujesz przeźroczyste i blur w ps ale tu przydają się dwa pasy jeden z przeźroczystościa drugi z odbiciami i jeszcze maski do wybierania elementów uglas?
  16. Wirnik

    rzeczywista vray camera

    Takie dane z jpg. nie do końca odpowiadają utawieniu obiektywu, Ja zrobiłem sobie specjalny obiekt do fotografowania, żeby ustalić ogniskową. Trzy kawałki tektury 50x50 cm z podziałką 10 na 10 cm połączyłem pod kątem 90 tak żeby otrzymać połowę wnetrza boxa i zrobiłem fotę dokładnie taką samą ogniskową jak zdjęcie w które potrzebowałem wstawic obiekt. Dzięki podziałce mogłem w photoshopie określić jak duża jest dystorsja obiekywu i ją zniwelować a tak przygotowane zdjęcie wstawiłem na background i za pomocą cameramatch ustaliłem rzeczywistą ogniskową. Tak samo trzeba potem przygotować w photoshopie zdjęcie, które będzie naszym tłem. jesli chcesz robic bez takiego zabiegu to musisz znać wielkość matrycy w aparacie jeśli jest to pełna klatka 36mm na 24 mm zdjecie poziome to film gate 36 mm a focal taki jak obiektywu jeśli pionowe to film gate 24 mm a focal taki jak obiektywu lustrzanki półprofesjonalne mają zwykle matrycę 24 na 16 mm
  17. Hej Czy to tak już jest, czy ja coś źle robie? Po eksporcie modelu do 3ds na krawędziach po których idą łaczenia mapy po zamapowaniu Unwarp UVW, wierzchołki tracą swoje połączenia, eksportuje zweldowany model a importuje już nie zweldowany własnie w tych miejscach. w aplikacji do której robie te modele niestety to widać.
  18. Wirnik

    V-ray fur / trawa

    Najlepiej wymodelowac kawałek trawnika i skopiowac go jako instance lub vray proxy, ale po pierwsze to przeszukaj to forum bo tu już wiele o trawie było pisane
  19. Wirnik

    Szum w cieniach

    Pytanie czy ten szum jest na powierzchniach z matriałem z odbiciem gloss czy bez odbić jak bez odbic to irradiance map leć do góry z hsph subdivs, a jak na glosie to albo w materiale pod glosem subdivs wyżej do dobrego efektu albo dmc sampler noise treshold w dół, Narazie nie dawaj na słońcu zbyt dużego subdivis dla cienia bo jak masz wiele detali a juz czytałem o trawie to się na render nie doczekasz.
  20. Wirnik

    Widok Blueprintu

    Teoretycznie jak na nowy plane wrzucisz teksture to powinna go w całości wypełnic chyba ze w materiale w ustawieniach mapy masz tiling wiekszy niz jeden lub na samym dole w okienku jak tworzysz plane masz zaznaczone real world map size, zrób jeszce raz plane'a i poprostu przeciągnij z katalogu w którym masz ten obrazek, ten obrazek bezpośrednio na niego
  21. Wirnik

    Widok Blueprintu

    a nie masz czasem właczonego na plainie real world map size. ale jak masz taki problem to jak Ty wymodelujesz ten samolot?
  22. ładne ale troche takie nierówne budynki ładne fajnie poświecone, zieleń w większości dobrze wstawiona a ludzi to juz ci się nie chciało pewnie bardziej dopasowywać. Tak uwaga bardzo ode mnie to słabo wygladają smochody które są ucięte w kadrze.
  23. Wirnik

    Animacja membran.

    Ajgor (Co wy wszyscy z tą Polska=Piraci. pokaż mi gdzie w mojej wypowiedzi jest słowo o piractwie) nie napisałem tego jako atak na Twoja osobę ani na kogo kolwiek innego tylko z czystej ciekawości bo myslałem ze może czegoś nie wiem i że może jest jakas wersja która można się chociaż pobawić. Ja tez jestem na legalu i nawet jak chce się tylko pobawić a stac mnie na plugin to go kupuje. Ale dochodziłem do tego pare lat spłacania leasingów. Reealflow nie nalezy do podstawowych (pierwszych potrzebnych programów do nauki 3d) a opłacalnosc takiego programu to pewnie kilkanascie (tego typu) animacji z symulacją cieczy rocznie(w Polsce a nawet za ta wspaniałą granica gdzie wszyscy sa legalni ). Wiec w tym przypadku jest on troche mercedesem do przewozu drobiu:) Zauwazyłem belendera ale moje pytanie dotyczyło realflow. Tomaszek najlepiej uczyć sie od kogoś ja też tak zaczynałem .Nie mówie tu o kursie bo nigdy nie byłem ale o znajomych. Ps. Ciekawe jakby założyć taki wątek żeby wpisywali się Ci co nigdy po 90 roku nie pracowali na piracie(nie ważne czy u siebie czy u kogoś). czy ktoś by sie wpisał z czystym sumieniem. Ciekawe czy ktoś byłby w stanie założyć taki wątek.
  24. Wirnik

    Animacja membran.

    Ajgor tak z ciekawości czy ten Reealflow to ktoś rozdaje za darmo? zauwazyłem ostatnio ze jesli ktoś wstawi posta typu "chciałbym puscić kapkę co by się rozlała" odrazu jest odpowiedź typu w reealflow to da sie zrobić:) tomaszek jeśli pracujesz w cadzie to chyba max jest najbardziej podobnym środowiskiem ale czy cada uczyłeś się z książki? najlepiej przerobić troche różnych tutoriali żeby poznac program, a biblia to chyba najwieksze korzyści przynosi wydawcy.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy