Napisano 12 Październik 201113 l Witam, wymodelowałem aparat typu lustrzanka w 3dsie, wszystkie tekstury już mam ogarnięte, jednak nie mogę uzyskać przynajmniej zadowalającego efektu jeśli chodzi o body aparatu. Tekstury standardowe odpadają, szukałem w materiałach MR (bezskutecznie); ma to być dość dobry efekt, gdyż dotyczy to mojej pracy inż. Macie jakieś propozycje w jaki sposób można osiągnąć teksturę choćby podobną do wyglądu i faktury jaki mają body aparatów? Z góry dziękuję za odpowiedzi.
Napisano 12 Październik 201113 l Ja w samochodzie gdy teksturowałem tapicerkę, w slot Bump wkładałem mapę proceduralną typu Cellural, która dobrze imitowała takie pseudo skórzane chropowatości.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto