Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Mam taki problem: w realflow, gdy wcisnę simulate, obiekt circle generuje wodę, ale generuje jej na centymertr, i potem woda tylko spada, nie jest już tworzona. Obrazek: LINK

 

Chcę, żeby ta woda wypełniła całą butelkę.

Edytowane przez Barcio77

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zwiększ misiek Particles->Max Particles. Po zaznaczeniu obiekty circle (wygląda na to że masz tam ok 45000 ustawione), albo speed masz zanimowane do 0 w tej klatce.

 

ps. Do wypełniania wodą używaj najpierw emittera fill object a potem jak fluid sie uspokoi dopiero "dolej" circle'm. Zaoszczedzisz sobie kupe czasu.

Napisano

do uspokojenia mozesz odpalic 2 linijki pythona jako batch script (to poprostu zabije velocity, przydaje sie gdy ciecz 'podskakuje'):

 

emitt = scene.getEmitter("Circle01") #albo jakkolwiek sie nazywa twoj emitter

parts = emitt.getParticles()

for i in parts:

i.setVelocity((0,0,0))

Napisano

@tmdag - hehe nie przerażaj nowicjuszy skryptami :)) - zwykły kSpeed daemon też załatwi sprawe.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.