Skocz do zawartości

Polygony lecace w nieskonczonosc

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Robię sobie niezbyt skomplikowany model (właściwie logo). Część modelu ma być zaokrąglona i gładka, więc włączam Use NURMS subdivision w Subdivision Surfaces. Niektóre krawędzie mają być ostre, więc ustawiam im Crease na 1. Ale w niektórych miejscach modelu wyskakują mi jakieś polygony, które ciągną się w nieskończoność w przestrzeni. Dopiero jak w takich miejscach pokasuję istniejące poly (lub krawędzie), i poustawiam na nowo, to te lecące w próżnię znikają. Jest to strasznie wkurzające, i wymaga strasznego dłubania. Jest na to jakiś sposób, żeby tego w ogóle uniknąć? Jest na to w ogóle jakaś reguła? Albo inaczej - w jakich przypadkach tak sie dzieje, i jak ich uniknąć?

  • Wyświetleń 608
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.