Napisano 18 Grudzień 201113 l Witam, Prosiłbym o radę w jaki sposób wymodelować postaci z anime włosy. Chodzi mi o to, żeby na renderingu wyglądały jako jeden mesh, a na wietrze rozwiewały się. Z góry dziękuję za wszelką pomoc ;) Pozdrawiam
Napisano 18 Grudzień 201113 l Przyjrzyj się jak się zachowują włosy w FF XIII Advent Children. Szczególnie zwróć uwagę na fryzurę Clouda, głównego bohatera. W maxie za podatność włosów na odkształcanie fryzu i jego powrotu do pierwotnego kształtu odpowiada parametr stiffness, o ile pamiętam.
Napisano 28 Grudzień 201113 l Udało mi się mniej więcej osiągnąć zamierzony efekt. Jeszcze tylko pytanie do tego mam. Jak zrobić ten specular znany ze wszystkich anime? A oto render tych włosów.