Skocz do zawartości

Śmieci z VRayDisplacementMod

Featured Replies

Napisano

Mam problem z VrayDisplacementMod. Chcę żeby modyfikacja na obiekcie odbywała się tylko w wyznaczonym miejscu więc nałożyłem na obiekt modyfikator Unwarp UVW i odpowiednio rozmieściłem siatkę. Wcześnie jest jeszcze turbosmooth. Po użyciu pojawiają się niestety jakieś smieci :/

 

Tak to wygląda:

[ATTACH=CONFIG]83649[/ATTACH]

 

Ustawienia:

 

Iaeag.png

 

Jak się tego pozbyć?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 812
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

po turbosmooth skonwertuj obiekt do editable poly. potem zaznacz docelowe poligony i nadaj mapowanie, na końcu displacement. ważne żebyś u podstawy stacka w editable poly miał wybrane poligony, inaczej kolejne modyfikatory wpłyną na cały obiekt

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.