Napisano 27 Grudzień 201113 l Mam problem z VrayDisplacementMod. Chcę żeby modyfikacja na obiekcie odbywała się tylko w wyznaczonym miejscu więc nałożyłem na obiekt modyfikator Unwarp UVW i odpowiednio rozmieściłem siatkę. Wcześnie jest jeszcze turbosmooth. Po użyciu pojawiają się niestety jakieś smieci :/ Tak to wygląda: [ATTACH=CONFIG]83649[/ATTACH] Ustawienia: Jak się tego pozbyć?
Napisano 27 Grudzień 201113 l po turbosmooth skonwertuj obiekt do editable poly. potem zaznacz docelowe poligony i nadaj mapowanie, na końcu displacement. ważne żebyś u podstawy stacka w editable poly miał wybrane poligony, inaczej kolejne modyfikatory wpłyną na cały obiekt
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto