Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Napisano

Siemka !

 

Otóż mam pytanie. Jak oteksturować coś w 3ds maxie 2012. Konkretnie chodzi mi o te żebym wybrał np. polygon i go oteksturował kolorem, który sam sobie wybiorę. W 3ds maxie 2010 było inaczej. Tam mi wszystko wychodziło, ale w tym to dla mnie czarna magia. Proszę o pomoc i z góry dziekuję :)

Pozdrawiam Reason.
  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jak chcesz przypisać różnym poligonom różne materiały, to przypisujesz im różne material ID a potem w materiale sub-object tworzysz odpowiednie materisły o odpowiednich numerach.

Napisano

A mógłbyś napisać po kolei co mam zrobić żeby oteksturować jakiś polygon na np. brązowy ??? W teksturowaniu jestem ciemny.

Napisano

Już się nauczyłem. Dzięki za pomoc.

Napisano

Najlepiej go zmapować np. Uvw unwrap lub zewnętrznym programem. Potem wyrenderować sobię siatkę uv ( render uv template ) a potem pomalować ten poly w photoshopie na brązowo. Ten plik to twoja tekstura.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.